王者荣耀伤害格挡是什么意思?和免伤相比如何?

2020-09-28 18:09:20 / 作者:音速资源网 / 来源:互联网 / 阅读:2444 /
在王者荣耀,有一个词条一直被大家忽略,而且现在还有80%人不知道这个词条的存在,那就是伤害格挡。因为在王者峡谷中,也只有凯才拥有这个词条,那么这个伤害格挡是什么意思呢?和免伤效果相比如何?
 
大家有没有发现,有时候感觉打凯一点伤害也没有,难道,这个就是跟他独有的伤害格挡有关系吗?
 
在凯开启大招时,会增加60/95/130的伤害格挡数值。那什么是伤害格挡呢?伤害格挡是指在计算完一次攻击造成伤害,最终扣除血量值的之前,用最终伤害值减除固定的伤害格挡,再扣除血量值。
 
伤害格挡处于伤害算法中的最终值,任何一次伤害都将在最终再一次降低。

 

 

意思就是说:当凯开启大招后,单次伤害应该对凯造成200点伤害,则会自动扣除130点,凯只会受到70点的伤害。若是像孙尚香在使用一技能后翻滚后,瞬间将强化普攻和普通同时打出去,则两个伤害都会较少130点,才吃下最终值。
 
而面对装备被动的伤害,也是会同样减少的,无论是装备强化伤害,还是装备追加伤害,都是可以的,甚至无视防御的真实伤害也同样不例外唯一例外就是反伤刺甲就不行,那不是直接受到伤害,而是回敬的伤害。
 
可以说这是最无敌的属性了,尤其是针对那些高频伤害的英雄,像后羿的普攻、嬴政的一三技能、马可波罗的一技能,都是属于在数量密集叠加的伤害。若是20次伤害,每次的伤害数字都是200,总伤害数值为4000,则凯的伤害格挡,即可格挡每次伤害为70,造成总伤害仅为1400。所以在很多情况中,ADC和法师造成的伤害数据低,并不是因为伤害不够,而且大部分都被魔铠格挡掉了。


 

而伤害减免,即为免伤,主要象征性的英雄有花木兰、高渐离、刘邦等等,免伤效果一般是以比例的形式呈现的,任何一次伤害,在算法中,将伤害值减免掉百分比,才会成为最终伤害。
 
伤害格挡相较于免伤,无非只是一个减除固定数值和减除百分比数值的不同如果单次伤害高于某个数值时,则免伤收益大于伤害格挡。但如果单次伤害数值低于某个数值,则伤害格挡收益高于免伤,包括群体伤害(马可波罗一技能,一发子弹相当于是一次伤害)。
 
那基本上峡谷中并没有多少人能够单次伤害极高,所以铠凭借着一手魔铠横行峡谷,也是很正常的。

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